Ako prepisat stary pascalovsky program do...
Napísané: Pi Mar 12, 2010 2:18 pm
Ako prepisat stary program v pascale, ktory otacal 3D objektami v priestore pomocou matic
a zobrazoval to realtime na obrazovke.
Co na to potrebujem v Linuxe ? Aky prekladac ? Kde najdem kniznice majuce OpenGL 4.0 ? Aky jazyk zvolit ?
a zobrazoval to realtime na obrazovke.
Co na to potrebujem v Linuxe ? Aky prekladac ? Kde najdem kniznice majuce OpenGL 4.0 ? Aky jazyk zvolit ?